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DRAGON QUEST 1 <FC版> やったことありません(爆)。発売当時、家にファミコンありませんでしたしね……。 数年前に古本屋で箱・説明書なし100円(!)で売ってたのですが、次の日行ったら無くなってました。即買っとけば良かったと後悔したのは言うまでもなく。 伝説のカニ歩きを実際に拝んで見たいですね(笑)。 <SFC版> これぞRPGの原点!……と思いますが、これ以降に出たシリーズを先にプレイしていた身としては、やっぱり少し物足りなさを感じてしまったり。でも、確か3回クリアしたかな。他のRPGに比較するとごく短いので、逆に気軽にできるんですよね。 シリーズ中、ダンジョンの曲はDQ1がピカ一だと思います。 下に降りる度にテンポダウンするのが不気味さをかもし出してて何とも……(笑) ダンジョンに明かりが必要なのも雰囲気出てますよねv ところで名(迷?)台詞「ゆうべはおたのしみでしたね」、皆さんは当然一度は聞きましたね?(笑) ローラ姫助けた後、いきなりリレミト&ルーラした人! いけませんよ、その前に宿屋に一緒に泊まらなきゃ☆(笑)(それにしても宿屋の親父……聞き耳立ててたのかそれともカマかけてるだけなのか? 笑)
<GB版> これまた未プレイ……; 持ってるんですが、購入直前にSFC版をクリアしたばかりだったので、まあ、また今度……と思いまして……。 <<<トーク目次 <<<ドラゴンクエスト目次 <<<TOP DRAGON QUEST 2 <FC版> 初めてプレイしたRPGがこれv(正確に言うとDQ3のが先なんだけど……まあその話は3のトークにて) ロト編の中では2が一番好きです。全シリーズ中では二番目に好き。 購入したのはSFC版ももうとっくに出てるぞ〜って頃でしたが(遅)、妹とプレイ権を巡って苛烈な争いを繰り広げたことが懐かしく思い出されます(笑)。 さらに笑えるのが、当時の日記代わりのメモに「サマルトリア王子がベギラマ覚えたv」とか「ムーンブルク王女レベルアップ!」とかすごく嬉しそうに書いてることなんですよね(笑)。結局、ロンダルキアへの洞窟で止まってしまってクリアはしてないのですが、大ハマリしたことは間違いありません。 今から考えると、戦闘バランスとか、かなりシビアですよね。私、ムーンペタの町に行く途中でマンドリル3匹にボコボコにやられて全滅させられたのでリセット押して、サマルトリア王子がベギラマ覚えるレベル18になるまでローレシア大陸で粘ってました(実話)。おかげで王子二人と王女のレベル差がえらい開いちゃってましたねぇ……。 そして、あの長い復活の呪文。写し間違えたらもう悲惨。私は割とこまめにとってたのですが、時たまサボって聞かないでいたら、そういう時に限って間違えたりして。……多分、今でも残ってます。この時とった呪文メモ。知らない人が見たら、本当に呪文以外の何物でもない……(^^;)
<SFC版> こちらはちゃんとクリアしました(2回)。 FC版に比べて、格段に易しくなってますね。後半の宝箱の中身もバージョンアップしてるし。「あの難しさが良かったのに」とおっしゃる方もFC版プレイヤーには多いようですが、ヌルゲーマーの私にはこっちの方が良いです。 SFC版をプレイして驚いたのは、サマルトリア王子が使える奴になったってこと(笑) 装備できる武器も増えてるし、FC版のひ弱さが嘘のようじゃないか! 誰だおまえ(暴言)。……いえ、好きですよ彼。 王女がザオリクできるようになったのも助かりました。でも、ローレシア王子は相変わらずシリーズ中唯一魔法の全く使えない主人公なのね……。ゲームバランスの問題なのでしょうが、主人公びいきの私としては少し寂しいなと思うのでした。 2ではエンディングのムーンブルク城での会話と、竜王の子孫との会話が好きです。前者は切なくてもらい泣き。後者は大笑い(笑)
<GB版> こないだまでやってたんですが……止まってます(汗) ハーゴンの神殿まで行ったは良かったものの、結構低いレベルで来ちゃったのでバカスカやられまくってます〜(苦笑) 何しろイオナズン二発で全滅。悪魔神官二人でアウト。ダメすぎ。王女まだイオナズン覚えてないし(無謀) まあ、そのうちまたチャレンジします。多分。
<<<トーク目次 <<<ドラゴンクエスト目次 <<<TOP DRAGON QUEST 3 <FC版> 本当の意味で最初に触れたRPG。 ところが、その時買ったソフトは中古で電池切れのため序盤しかできず(悔)、ちゃんとプレイしたのはずいぶん後になってからでした。 DBキャラの名前を付けてプレイしたことも手伝って、これまた夢中に。(それ言ったらDQ全部に夢中になってるけど) 自分、最近は低めのレベルで進むことに命賭けてるようなところがあるのですが(笑。スリルあって面白いから)、このころは到達目標レベルよりかなり上になってからじゃないとストーリー進めなかったんですよね。だから確かバラモス討伐はレベル40前後、クリア時は全員レベル99だったと思います。 はぐれメタル狩りしまくったので幸せの靴は全員行き渡ってまだ余る状態。なんだか贅沢(笑) ところで、個人的にはどくばりの効果音はこの時が一番好きです。 あの気の抜けた屁のような音がたまりません(笑)
<SFC版> 2回やったんですが2回目はゾーマ戦直前で止めちゃいました……。 案の定すごろく大ハマリ。ていうか燃えすぎ(笑) 能力値下がったら必ずリセット、とかやってたんで余計に時間を費やしたと思われます(……) 新しく追加された盗賊職はDQ6の時同様、便利でしたねv 賢者の書が2冊手に入るようになったのもありがたかったです。遊び人はメンバーに入れてませんでしたので。 それから性格診断。これも面白すぎ(笑) (しかし悟空になったつもりで答えて「ずのうめいせき」になるのは腑に落ちん。私のイメージが間違ってるってこと?) ちなみに自分自身、素で答えたら1回目「ロマンチスト」2回目「おっちょこちょい」3回目「ねっけつかん」になりました。かなり言い当ててるカンジ(笑) で、全部逆の選択肢にしたら「セクシーギャル」。……納得(笑) 1回目
2回目
<GB版> 少し前にクリアしました。 携帯できるのはありがたいですが、内容自体は、あまりSFC版と変わりませんよね。(禁句?) ただ、自分としては初めて遊び人をパーティに入れてみたので、それが新鮮で楽しめました。途中で賢者に転職させたため、レベル高い状態での遊びが見られなかったのは残念ですが……かといってずっと遊び人のままじゃ戦闘ツライだろうし(笑) モンスターメダルはちっとも集まりませんでした〜;(銅メダルがやっと半分ぐらい……) 神竜へのアタックも1回だけで、すごろく場を迷わず選んでしまった親不孝者です。ごめんなさいオルテガ父さん。まあ、これもそのうち神竜セカンドアタックに行きましょうかね……(そのうちっていつだ)
<<<トーク目次 <<<ドラゴンクエスト目次 <<<TOP DRAGON QUEST 4 <FC版> 1〜6の中では最後にプレイしたDQ。 キャラとストーリーは他シリーズに比べると微妙に思い入れ少なめ。すいません、好きは好きなんですけども; 勇者が最初から通して育てられないということと、その勇者(男の方)が影を背負ったヒーローくさいのが理由にあると思われます。(暗い主人公っていまいちハマれない) 同じ過酷な状況でも5の主人公なんかはノンキそうな感じなんだけどな〜。キャラデザが原因? 勇者のキャラデザ自体が悪いとは思わないけど。 ところで余談。私、DQやったことなかった頃、鳥山先生のイラスト集でDQ4のパッケージ見て、女勇者が主人公で男勇者がボス敵だと思いっきり勘違いしました(爆)(だって男勇者のあの笑いが……) ……なんかマイナス発言ばっかりしてますが(汗)曲はお気に入り曲が一番多いです。各章ごとのフィールド曲はどれも大好きv 塔の曲、4のがシリーズ中で一番好きです。 エンディングもDQ7と並んで一番感動。小説などで内容先に知ってましたが、それでも泣きました。 1〜4章の中では3章と4章が好きですv 3章のトルネコの章はお金儲けが楽しくて仕方ありません(笑)トルネコのキャラ自体も好き。彼の生き方ってロマンだよなぁ……。 4章は、マーニャ&ミネアの姉妹が好きなので。でも4章……静寂の玉を使い忘れてバルザックを倒してしまったのは私だけじゃないと思いたい(笑)(ちゃんと持ってたのに存在完璧に忘れたあげく、レベル上げして倒しちゃったよ……)
<PS版> ただ今プレイ中。詳しくは後日。
<<<トーク目次 <<<ドラゴンクエスト目次 <<<TOP DRAGON QUEST 5 一番好きなDQ・その1。 今みたいに本格的にDQに転んだのは5からと言っても過言ではありません。6プレイするまでは5の主人公がシリーズ中NO1キャラでした。 小説も大好きv ほとんどバイブル(笑) 結婚イベント、ビアンカしか選べません(笑) いや、フローラも好きなんですけどね。アンディにはもったいないと思うぐらい。……でも、ビアンカがそれよりもっと好きなんですよ〜〜〜;(滝の洞窟での台詞や花嫁選びの夜の台詞見ちゃったらもう……) 5はカジノに行き倒しました(笑) ちょっと貯まっちゃセーブ+ある程度負けたらリセットというセコイ戦法で、グリンガムのムチ×2とメタルキングの剣4〜5本もらいました。……ビアンカ助けに行かずに子連れで何をやってるんだうちの主人公は(爆)(あんた上で語っといてからに) よく連れてたモンスターはピエール(スライムナイト)、ガンドフ(ビックアイ)、メッキー(キメラ)、オークス(オークキング)、ベホマン(ベホマスライム)、ケンタス(ケンタウルス)……だったかな。回復呪文使えるのばっかり(笑)。あと、プックル(キラーパンサー)もわりと連れ歩いてました。 1回目のプレイでは、はぐりん(はぐれメタル)も仲間になったのですが……データ消えました(泣) クリアはしてましたけどね……。 それにしても、PSのRPGなんかに比べれば圧倒的に単純な5のダンジョンで死ぬほど迷いまくった私は、フォーチュンクエストのパステル(※)並に方向感覚ないのかもしれないと思う今日この頃。……まあ、FC版DQ2で既に迷ってたしな(爆) ※方向音痴で有名なキャラ
1回目
2回目
<<<トーク目次 <<<ドラゴンクエスト目次 <<<TOP DRAGON QUEST 6 一番好きなDQ・その2。 キャラ的にはダントツで好きv もちろんストーリーも好きです。 エンディングがちょっと物悲しいのが残念ですが、きっと主人公とバーバラはのちに再会できたんだと固く信じ込んでいる私でありました(笑)。いつか書きたいな、そういう話。 賛否両論(というか否の方が多い?)6の転職システム、私は好きです。初プレイ時は人間メンバーにはほとんどの職を極めさせました。 イチオシ職業はやっぱり勇者v ドラゴンの方が強いですけどね(笑) 特技でお気に入りはギガスラッシュ。いかにも勇者の技ーって感じがして大好き♪ 魔法・特技の中で一番好きかも。 ギガスラッシュのエフェクトや効果音は7より6のが好きです。まわしげりやせいけんづきもだけど……。だから変えないでほしかったっス。 「あそび」もキャラの個性が出てて◎。剣の舞には参りました(笑)。テリーはわかるけど(ハマリすぎ)まさか主人公までやるとはね……(笑)。二人そろってバラの花を口にくわえられた日にゃ、脱力するしかありませんがな。 イベントで好きなのは、主人公が実体を取り戻すイベント+その後のレイドック城での回想。特にこの回想がなんだか切なくて良いです。主人公のこと、なおさら好きになりました。 あと、6はターニアが可愛いですね〜v 妹に欲しいキャラの筆頭。ランドなぞには渡せん、もったいなさすぎる(笑) でも、主人公とカップルにしたいかというと、そういうことでもなく。あくまで妹。(私にとってはね) 夢側の世界で本当の兄妹だったことから考えても、お互い間にあったのは恋愛感情じゃなく家族の情だったんじゃないのかな、と。少なくともゲーム中ではそうだと思うのですよ。ゲームクリア後の世界で気持ちが動くかどうかはさておき。 ……しかし、こんなこと言ってたら主人公vターニア派の人に刺されそう……(笑;)このカップリングが嫌いなわけじゃないので、どうか怒らないで下さいm(_ _)m
<<<トーク目次 <<<ドラゴンクエスト目次 <<<TOP DRAGON QUEST 7 一番好きなDQ・その3。 初めて予約して、初めて行列に並んで買ったDQ。それまでずっと中古(汗) しかも1〜6はどれも先に小説読んでからプレイしてました。……てゆーか、元々DQに興味持ったきっかけがDQの小説だったりします。初めて読んだのは妹が買ってきたロト編の方の小説。ともあれ、7はストーリーをまったく知らずに冒険したDQだったわけです(攻略本や攻略情報にも頼らなかった)。 だから殊更ショックだったキーファ事件。ゲームでエンディング以外で泣いたのクロノトリガー以来でした。(だけど事前にこれから起こることを知ってた分、クロノの方がまだ心の準備できてた……) ユバールのイベント後は一週間ぐらいヘコんでました(苦笑)。ずっとため息つきまくり。ゲーム中、何かの折にキーファの話題が出るたびブルー(^_^;) 彼が抜けた直後があの吹きだまりの町ってのも、さらに精神的に追いうちかけてますね(笑)。何回あの町で「ああ! ここにキーファがいれば!!」と思ったことか……(笑) ……が。だからといって「ライラが嫌い!」とは思いませんでした。元来ノーマルカップル好きですし。それと、キーファの行動のことも今は認めてます。そりゃあ、いなくなった時は悲しくて寂しくて、リーサ姫の様子見てたら彼に対する腹立たしさも沸きましたが……でも、キーファはそれでいいんじゃないかな、と。彼だって比べられないもの(家族や友達と自分の夢)から二者択一で選んで、その上で過去に残ったんだから。夢を追いかけていくのが「キーファらしさ」で、その「らしさ」が私は好きだから、それでいい。 一番したいことを叶えて、幸せになってくれたなら、それでいい。そう思ってます。……入れ込んでますねー(笑) それはさておき、システムその他に関して。 7ってボス敵強いの多いですね。強いというか、イヤな奴が多い。ただ、レベルや熟練度をあげなくても職業と戦術変えればどのボスも撃破できたので、そんなに厄介ではないのかもしれませんが。 謎解きも難易度が上がってますよね。私はこれぐらいホネのある方が面白いと思いますけど。「絶対わからんわ!」ってわけじゃなく、少し考えればわかる絶妙の難しさ。 PS版DQ4にも引き継がれた「はなす」システムも大変楽しかったですv 初めのうちはあんなにたくさん台詞のバリエーションがあるとは思わなくて、あまり使ってなかったのですが、町の人に話しかけるごとに仲間の台詞も変わるということに気がついてからはバンバン話しまくってました。おかげで他のRPGをその後にやったら、つい○ボタンを連打してしまう癖が……(笑) それからエンディング。……感動の嵐(笑)。良い意味で「してやられた」と思いました。行ける場所は限られていますが、町中を自分で歩いて回れるのも嬉しいですね。だけどこれでエスタード城下町に出られることに気づかなかった人は多数いると思うんですが……。隠しダンジョン行けなかった人も。行けなかった人、手ェ挙げて! ……ハーイ(挙手一) ちくしょう。(笑)
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